Corona 渲染器是一款現代高性能(無)有偏照片級真實感高級渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,并作為獨立應用程序使用。
Corona 渲染器的開發始于 2009 年,是 Ond?ej Karlík 在布拉格捷克技術大學作為一個單獨的學生項目。在 Ond?ej 與前 CG 藝術家 Adam Hotovy 和布拉格查爾斯大學的副教授、研究員 Jaroslav K?ivánek 一起成立公司后,Corona 已經發展成為一個全職的商業項目。2017 年 8 月,該公司成為 Chaos 集團的一部分,允許進一步擴大和增長。
盡管 Corona 渲染器還很年輕,但它已經成為一款能夠創建高質量結果的產品級渲染器。
支持 3dsMax 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023 的 64bit 版本。
更多內容,在這里就不再贅述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023 的 64bit 版本。
Corona,完整無縫的集成到 3D 軟件中(因安裝程序而異)
Corona 分布式渲染服務器(3ds Max)
Chaos 許可服務器
Chaos Scatter(散布陣列功能)
Chaos Cosmos(在線模型功能)
Corona 圖像編輯器
Corona Standalone(單機,獨立功能)
Corona 材質庫(安裝期間從軟件官方服務器下載,本站的中文版是自帶材質庫的,無需聯網下載)
更多內容,在這里就不再贅述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 的 64bit 版本。
新物理材質給你帶來了全世界的好處,包括清漆、光澤、35 種預設、改進的玻璃等,以及更多!
PRG 晴空模型(以前的“改進型”天空)為您提供了簡單快速的渲染體積效果(空中透視)、對場景高度的控制、通過渾濁度調整天空清晰度或陰天程度的能力,以及以藝術方式更改地平線模糊的選擇
一個新的磚石砌體類別,并對多個類別的更新,以利用新的物理材質。
還有更多請中國漢化官網去查看!
更多內容,在這里就不再贅述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax 2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 的 64bit 版本。
新天空模型在白天有更好的整體照明色調,并支持太陽低于地平線的黎明/黃昏效果。
新的鏡頭效果讓你可以更好地控制光暈和眩光。
Corona 材質庫中的 78 種新材質,包括新的地板、地毯和瓷磚類別。
通過更新 UVW 隨機化器來避免紋理的重復。
新的自適應環境采樣器消除了對入口的需要,節省了設置入口的時間(和痛苦。,同時提供更準確的結果。
支持 Phoenix FD(火鳳凰流體動力學插件)中的泡沫。
還有更多!
Corona 渲染器在產品級渲染中提供了高質量、基于物理的著色。
其所有功能都緊密集成到 Autodesk 3ds Max 中。
可用性是我們最強大的武器。渲染設置實際上和按“渲染”一樣簡單。大多數新用戶只需一天就能學會 Corona,在接下來的幾天里就會愛上它…
Corona 渲染器提供可預測、可靠和物理上合理的結果,且質量不會受到任何影響,F實的照明和材質,包括焦散,都是你的開箱即用…
我們的論壇和畫廊部分提供了這個偉大的例子…
可用的渲染器必須始終以最快的速度提供最終結果,并在一瞬間對用戶的操作作出反應。這就是我們一直在尋找的…
作為一家年輕的公司,我們有一種奢侈的享受,即能夠從一開始就有不同的事情做。我們不僅在開發方面,而且在創建許可證計劃時,都采取了不同的方法…
輸出質量和速度并不是唯一能使渲染器成為偉大渲染器的東西。這就是為什么 Corona 伴隨著許多“小”的工作流程調整,這將使你的生活輕松得多…
Corona 渲染器非常靈活。我們理解,能夠“彎曲”物理定律以實現客戶期望的結果是多么重要。所以,Corona 支持許多現實黑客,讓你得到正是你想要的效果…
創建燈光的整個過程旨在讓藝術家在快速直觀的同時,完全控制自己的場景。沒有采樣倍增器,使用燈光對象和材質之間沒有區別…
我們對 Corona 材質的設計目標是使其以物理為基礎,但直觀,靈活,易于設置…
同時使用多臺計算機進行渲染,對于任何實際生產都是必不可少的。Corona 以多種方式促進了這一點 - 例如,它有自己的分布式渲染系統,并且與 Backburner 和 Thinkbox 的 Deadline 渲染農場管理系統兼容…
更多內容,在這里就不再贅述了.......................... 查看更多
支持 3dsMax(Design)2011/2012/2013/2014/2015/2016 的 64bit 版本。
我們增加了動畫支持 Corona 代理。它使用相同的 .cproxy 格式作為舊靜態代理。
現在是按默認(當高亮區旋轉時旋轉對象)對象空間反射各向異性?梢赃x擇性地啟用 UVW 空間各向異性。
我們的新分層材質的工作原理類似于 3ds Max 的混合材質,但是它結合了多種材質而不只是兩種材質。例如,允許快速設置復雜生銹或做舊的材質。
現在可以啟用或禁用單獨的抗鋸齒渲染元素。使用和不使用抗鋸齒兩個元件可以以單個渲染。同樣,“渲染沒有抗鋸齒元素”復選框被刪除,因為它不再需要。
我們繼續通過添加矢量置換支持(使用 3ds Max 矢量置換貼圖)改進后 1.2 版本的置換貼圖。
附加高級的“渲染選擇”選項 - 按包含列表,對象 ID,或視口選擇來渲染遮罩。排除的對象不會直接渲染,但仍然在反射/全局照明(GI)中顯示。此選項適用于調整場景中的單個對象,而不必計算其余的。這既可以在黑色的背景(用于合成)頂部和現有的渲染(用于預覽),基于“清除虛擬幀緩沖區(VFB)”選項渲染選定的對象。
錯誤窗口被完全重新設計,以使所有的問題一個明確的概述,以便更好地過濾問題。錯誤現在有一個“了解更多”按鈕對每個問題的更多信息,以及一個按鈕,在場景中選擇有問題的對象,或者可以打開我們的支持門戶頁面解決該問題。
■ 安裝包含二個 Corona 版本:標準版和舊版。它將在安裝過程中會自動選擇正確的版本。
■ 標準版使用 SSE4.1 指令集來達到最大速度在現代的 CPU(英特爾 i3 / i5 / i7 / 新酷睿 2 和 AMD Bulldozer 架構及更新版本)。
■ 舊版應該可運行在過去十年中的所有 CPU,但它速度會慢 20% 。
■ 沒有進一步的特定硬件要求。
■ 3ds Max 版本
■ Autodesk 3ds Max x64 版本 2011~2016
■ 64 位 Windows 操作系統(Vista,7,8,8.1 或更高版本)
■ 安裝時需要超級管理員權限
■ 分布式渲染也需要匹配的 Backburner 版本
............................................................... 查看更多